Мега Эволюции (2) (много текста)

Предложения по развитию игры
Ответить
FrosTea
Сообщения: 303
Зарегистрирован: 07 сен 2020, 09:26
Игровой ник: FrosTea
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 107 раз

Мега Эволюции (2) (много текста)

Сообщение FrosTea »

МегаЭволюция (далее сокращенно МЭ) - это уникальная механика, суть который являются Мега Камни. (предмет который надевается на покемона).
Фрагменты данных (далее сокращенно ФД) - это тоже уникальное явление, позволяющее поменять форму некоторых обычных покемонов стандартных регионов (канто калос) на форму из других регионов (галар хисуи).
Возникает вопрос - как одно явление поглотило в другое?

-у нас в игре есть аналог МК - это синий и красный камни, меняющие форму Изображение и Изображение на первобытную. (к слову давно эта меха есть)
-есть итемы, которое на время меняют форму покемона (Изображение и цветок грацидеи)

Мы с тобой, уважаемый админ, беседовали на тему МЭ и МК, и пришли к выводу, что ты не хочешь видеть МЭ с повязками эгиды, но почему-то все равно придерживаешься этого направления. МК - это аналог первобытных камней, надетый заранее итем на покемона, который может МЭ. При таком раскладе событий, повязки эгиды не будет в дополнении к МК, однако до сих пор не понимаю, зачем вводить ФД на МЭ.
Хочу пример привести использования МК и ФД в твоем представлении:
-Если используются первобытные камни (граудон и кайогр), то форма меняется сразу же, статы меняются так же сразу (в принципе все так как надо).
-Если используются МК (которых нет) то механика позволяет выбирать когда я хочу использовать Мега Эволюцию в бою (в какой момент в бою)
-Если используются ФД то смело можно надеть эгиду и сразу использовать статы МЭ.

Из всего этого получается, что в будущем будет разделение Мега Эволюции, где появится очень много лишнего и придется часть удалять, чистить, заменять, что может привести к ошибкам и подобному.
Изображение имеет скрытую способность Ускорение, повышающая скорость. После МЭ появляется абилка Крепкая Челюсть, повышающая мощность укусов. Механика МЭ через МК позволяет использовать скрытую абилку когда удобно, а затем усилить абилкой МЭ, но механика через ФД не позволит этого сделать, оставив лишь абилку когтей.
Изображение имеет абилку Сердце правосудия, которая повышает атаку если получил урон от темной атаки, а абилка МЭ это адаптация - усиление стабовых атак.
Не зря ведь разрабы усиляли слабых, неактуальных, неиграбельных и тп, для того чтобы они игрались хотя бы наравне с другими.

Все же хотелось бы видеть стандартную механику МЭ через Мега Камни, которые надеваются на покемона перед боем и пропадают после битвы. Которые конечно же нельзя выбить или украсть. Создать, к примеру, галочку под билдом, чтобы в любой момент в бою можно было изменить ход событий (ну или не изменить вовсе xd), а не использование ФД 1 раз и навсегда, не позволяя тем самым выбирать озорного или мирного, неприка или скромного и тд.

Пусть и не сразу, а постепенно, в игре появляются новые покемоши из последних поколений, и хочу отметить что многие из них имеют хорошие, высокие статы, а легендарные еще и усиляются абилками на снижение или повышение урона. Так же появляются разные интересные формы: Калирекс Изображение + Спектрир Изображение =мощная комбинация по статам+абилка, Засиан Изображение с мечом правосудияя (пусть даже если он один в игре) и тому подобное...

Перечитав пост Элигоса, который знает немало, и который подкинул идею Ослабленных Мега Эволюций, возникают вопросы: а смогут ли ослабленные МЭ конкурировать с формами легенд, или усиляющими урон абилками 9го поколения? насколько актуально введение ослабленных МЭ вместо стандартных ?

В Заключении хочется отметить несколько вещей (чисто субъективное мнение основанное на реалиях нашей игры):
1- ФД для МЭ -не подходящий вариант, все-таки итем один, а выбор покемона должен быть многогранным (в каких-то моментах нужен озорной или наглый Мега Адино, а где-то нужен мирный или осторожный Мега Адино) + повязка эгиды которая дает Мега Алаказаму (условно) выбор действий или сумасшедший Геракросс с Развитием навыка.
2- МК аналог первобытных камней - вроде несложная механика, только галочку добавить.
3- Идея ослабленных МЭ была подана когда не рассматривались формы легендарок и 8-9 поколения.
4- Впереди еще неизвестная мне механика Гиганто-Мах и не менее интересная механика Террастализации (где можно добавлять 3ий тип)

p.s. ну и вопрос про спарку через ФД: если после форм-машины спарить 2х Изображение, какой родится? если обычный то почему не галарский, ведь использовали фд? и как получить выбивание через разведение? аналогично касается гроули который в форме хисуи должен иметь по разведению "лобовой таран"?
ИзображениеИзображение

FrosTea
Сообщения: 303
Зарегистрирован: 07 сен 2020, 09:26
Игровой ник: FrosTea
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 107 раз

Re: Мега Эволюции (2) (много текста)

Сообщение FrosTea »

123
ИзображениеИзображение

Ответить

Вернуться в «Замечания и предложения»