Увеличение (незначительное) коэффициента на дроп при определённых обстоятельствах, используемых атаках, способности/типе покемона.
Пример
С #218 Слагма выбивается дроп застывшая магма при убийстве покемона ледяной, водной атакой. (Так же можно сделать снижение дропа при убийстве огненной) вариаций много, можно завязать, если технически сложно реализовать с атакой то можно привязать к типу покемона использующимся в битве.
Или к примеру у #191 Санкерн дроп солнечного цветка от отлетания атаки укус

Со способностями какая-то завязка есть, но расширить было бы неплохо. Сделает глубину игры больше. (По этомой теме есть много вариантов еще, к примеру увеличение уменьшение шанса встретить определённого покемона в зависимости от погоды например)